近日,微博CEO发文称孩子游戏10分就被踢,天天闹着要投诉腾讯,不得安宁。内容一经发出就引发了网友热议,这是怎么回事呢?
原来,腾讯在不久前上线了一个新的防沉迷功能——零点巡航,这一功能将会对即便是实名认证为成年人身份且夜间游戏超过一定时间的用户进行筛查,一旦拒绝人脸验证或验证不通过,便会一律认定为未成年人,将其踢出游戏,微博CEO的孩子之所以被踢出游戏就是因为唤起了这一机制。
不过,针对微博CEO的吐槽,腾讯成长守护平台也贴心的核实了情况,微博CEO儿子的游戏账号在当天的游戏时长可远远不止手机上统计的40分钟,是实实在在的达到了游戏限时才被踢的,了解了具体情况的来总,作为父亲,也表示了对未成年人防沉迷机制的肯定。说起来,这次微博CEO的吐槽虽然是个乌龙事件,但也恰恰说明了防沉迷系统的有效性。
其实,腾讯成长守护平台的效果早已有目共睹,就拿2020年腾讯公布全年财报和Q4财报来说,未成年人游戏流水仅占3.2%,用数据说话,一举打破了人们对“腾讯靠小学生吃饭”的固有印象,而这也是未成年人保护所带来的效果。
长久以来,大人们把游戏当成影响孩子学习的精神*,把所有的时间精力都放在阻止孩子玩游戏上,要我说这大可不必,因为在腾讯成长守护平台守护下,有限的游戏时间只会带来学习之余的放松。而如若孩子沉迷游戏,一天有超过两个小时以上的时间在游戏里,那么家长就要好好反思自己,孩子是如何突破身份验证、人脸识别等重重关卡的?这到底是家长的不负责?还是腾讯游戏成长守护平台未起作用?
现如今,在未成年人保护进入“深水区”的当前,零点巡航的上线进一步的为未成年人的健康游戏环境套上了一层保护膜,当然,零点巡航的上线并不是结束,腾讯游戏还将继续探索,争取为未成年人带来更加安全的游戏环境。